Новая игра в серии Wolfenstein появилась на прилавках магазинов 20 мая 2014 года и уже успела завоевать любовь сотен тысяч игроков по всему миру. Чем же игра порадовала геймеров и игровых критиков? Давайте попытаемся разобраться вместе.

История серии

Не каждый современный Читать далее →

Глядя на засилье сиквелов известных игр, можно сделать умозаключение, что есть два способа производства игровых серий. Первый заключается в нахождении уникальной формулы геймплея и постепенном внесении в него мелких, порой даже очень незначительных элементов. Каждый из Читать далее →

Ричард Браунинг, глава компании Gravity Industries и по совместительству пилот-тестер, попал в Книгу рекордов Гиннесса, пролетев в летательном костюме собственной разработки по воздуху и разогнавшись при этом до 50 километров в час. Полёт состоялся благодаря вмонтированному в Читать далее →

После выпуска Syndicate осенью 2015 года Ubisoft решила сделать годовой перерыв в серии Assassin’s Creed, освободив пространство для пересмотра основных механик и запуска новой трилогии. Дополнительные 12 месяцев пошли проекту на пользу, позволив впитать модные идеи — от Читать далее →

Анонс последней части Doom для Nintendo Switch был полной неожиданностью. Мы, конечно, знали, что новая гибридная консоль большой “N” обладает внушительной производительностью для портативки, но и поверить не могли, что система способна запускать настолько технологичные Читать далее →

В 2014 году компания Тойота Мотор Корпорэйшн запустила масштабный семилетний проект Toyota Five Continents в рамках стратегии «Лучшие автомобили во всем».

На протяжении 7 лет проекта сотрудники и инженеры Тойота проедут более 100 000 километров по Австралии, Северной и Южной Америке, Читать далее →